Jeg tar for tiden en mastergrad i Informatikk: design, bruk og interaksjon ved Universitetet i Oslo. Jeg brenner for å skape brukervennlige digitale opplevelser som kombinerer design med funksjonalitet. Jeg har ferdigheter innen brukerundersøkelser, prototyping og programmering som jeg håper å kunne bruke i fremtidige prosjekter. Jeg gleder meg til å fortsette å utvikle meg i feltet og bidra til innovative prosjekter.
En prototype av en webapp jeg laget i Figma i emnet IN1050 – Introduksjon til design, bruk og interaksjon. Jeg brukte data fra intervjuer med brukere til å lage et app-design som kunne bidra til et godt sosialt miljø og arbeidsmiljø i hjemmekontor.
Les mer!
I dette prosjektet var målet vårt å lage en skrivebordslampe med pauseintervaller som hjelper med å opprettholde god øyehelse og en balansert arbeidshverdag. Vi fokuserte på brukerinvolvering i designprosessen og gjennomførte intervjuer og workshops for å samle og analysere data som ble brukt til å utvikle både lav- og høyoppløselige prototyper.
Les mer!
Dette var et gruppearbeid med fokus på smidig programvareutvikling. Målet vårt var å lage en Android-applikasjon som gjør det enklere å få informasjon om kostnader ved å installere solcellepaneler på en hytte/et hus, og hvor mye man kan spare ved å bruke solenergi. Appen inkluderer også en funksjon der man kan velge ulike husholdningsapparater og se hvor mye strøm de bruker for hytter uten strømnett. I tillegg viser appen brukerens hus på et kart og gir værdata som kan påvirke panelenes effekt. Under prosjektet hadde vi intervjuer og brukertesting med personer som var interessert i å installere solcellepaneler.
Les mer!